Tutorial 1: Setting up DirectX 11 with Visual Studio 2022
Before writing any graphics code we’ll need to have the tools to do so.
그래픽스 코드를 작성하기 위해서는 이를 위한 도구를 사용할 필요가 있다.
The first of these tools is a compiler that is preferably built into a nice IDE.
이러한 도구 중 첫 번째는 컴파일러로, 통합개발환경(IDE)에 내장되어 있다.
The one that I use is Visual Studio Community 2022.
필자가 사용하는 것은 Visual Studio Community 2022이다.
There are several other IDEs available on that net, and a number of them are free as well.
인터넷에는 다른 여러 개의 IDE가 있으며, 그 중 몇몇은 무료이다.
I’ll leave that up to you to decide which one you prefer.
어느 컴파일러를 선택할지는 당신들의 선택에 맡긴다.
I personally use Visual Studio 2022 Community because it is free and it is an excellent IDE.
나는 개인적으로 Visual Studio 2022 Community를 사용한다. 왜냐하면 무료이고 기능이 훌륭하기 때문이다.
You can download Visual Studio 2022 Community from the Visual Studio website.
이 IDE는 Visual Studio 웹사이트에서 다운받을 수 있다.
When you install Visual Studio 2022 make sure to choose the workload that is named: Game development with C++.
설치할 때 ‘C++을 이용한 게임 개발’ 워크로드를 선택해야 한다.
Once you have the IDE installed you can now write DirectX 11 applications.
IDE를 설치했다면 이제 DirectX 11 응용프로그램을 작성할 수 있다.
Please note that other IDEs will need to have either the Windows 10 or Windows 11 SDK installed, but with Visual Studio these are already included in the Game development with C++ workload.
만약에 다른 IDE를 사용하기로 했다면, Window 10 또는 11 SDK를 설치해야 한다. Visual Studio는 C++을 이용한 게임 개발 워크로드에 이것들이 이미 포함되어 있다.
요약
Our DirectX 11 development environment should now be setup and ready for us to start writing DirectX 11 applications.
DirectX 11 응용프로그램을 작성하기 위해서는 DirectX 11 개발 환경을 구축해야 한다.
과제
Have a quick look over the DirectX 11 Programming Guide on the Windows Dev Center (msdn) website.
mdsn의 DirectX 11 프로그래밍 가이드를 한 번 훝어보도록 하자